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shanell posted an update 8 years ago
Steven Spielberg es el Rey Midas del cine, pero no hay duda yo podria haber sido en los videojuegos, especialmente cuando abres el milagro como es“The Dig”. Digo lo de Spielberg porque en realidad el argumento de este juego se basa en un guion que el escribio el director de la que en un principio iba destinado a convertirse en la pelicula. Al final decidio que el proyecto es demasiado caro y que no hay fondos suficientes en la epoca como para recrearlo con garantias.
“The Dig” aparecio en 1995 de la mano de Lucas Arts, e introdujo algun cambio en el estilo con respecto a los juegos anteriores de esta compania, como “Monkey Island” o “Indiana Jones”. Se trata de la aventura de ciencia-ficcion en la que nos encontramos la historia magica, maravillosa, muy, bien disenado y de lo mas emocionante. Un meteorito va a chocar contra la Tierra, y el grupo de expertos se envia en el ferry para desviarlo. Tras conseguirlo, examinan su superficie y pronto se dan cuenta de que nada de lo que encuentran lo que esperaban. Durante la inspeccion de un asteroide son enviados mediante una nave espacial alienigena a un lejano y desconocido planeta en el que descubren las huellas de una civilizacion muy avanzada, con tecnologia muy desarrollada y un monton de secretos por descubrir como en los mejores juegos de mesa. El problema es que no hay ninguna senal de vida. Todo esta desierto. Debemos tratar de devolver a la Tierra a la tripulacion y, de paso, descubrir todo lo que ha pasado en ese mundo.
Jugabilidadel juego arranca con una secuencia animada en la que vemos como detectar el asteroide, llamado Atila, con el observatorio, como despega el transbordador y con la ayuda de flashback conocemos a los personajes de la historia a traves de una rueda de prensa. Con la llegada del transbordador espacial de la NASA al asteroide, comenzamos el juego.
Como en otras aventuras de Lucas Arts, “The Dig” utiliza un motor SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion, es decir, “el programa de creacion de secuencias de comandos para Maniac Mansion”), que permite a los disenadores de juegos crear lugares, objetos y secuencias de dialogos sin necesidad de escribir en el mismo lenguaje con el que fue escrito el codigo fuente del juego de logica.
el sistema de juego se basa en el raton, y el manejo es bastante sencillo. A pesar de que en principio aparecen los tres tripulantes, nosotros solo controlamos boston low, el comandante, si bien podemos interactuar con los otros dos companeros. Con el boton izquierdo nos desplazamos donde colocaremos el cursor, indicandonos este mediante una descripcion en la parte baja de la pantalla los objetos que podemos controlar, con que personajes podemos interactuar y a que otros lugares nos podemos dirigir. Tambien con este boton podemos coger los objetos, utilizar y negociaciones, haciendo a nuestros companeros. En este aspecto es bastante similar a otros juegos de aventura.
con el boton derecho accedemos al inventario, donde disponemos de un transmisor para la comunicacion con todos nuestros companeros de viaje cuando estemos lejos y siempre que sea posible, ya que muchas veces a lo largo del juego no se. Con ese transmisor tiene incluso un pequeno juego que parece sacado de la vetusta Atari si queremos para distraerte un rato. A la hora de comenzar las conversaciones no nos apareceran las tipicas frases de dialogo entre las que debemos elegir, sino que estas han sido sustituidas por dibujos o imagenes sobre lo que podemos hablar. Cuando la conversacion sigue siendo deficitario, la imagen se oscurece. Ademas de transmisor, en el inventario se muestran los elementos que tenemos, los cuales podemos utilizar con otros objetos o de personas, asi mismo modo que ocurre en otros libros del genero.
La primera parte del juego, desde que debemos desviar el asteroide hasta que llegamos a nuestra desconocida del nuevo mundo, es bastante simple, un trabajo muy logicas y no requieren un excesivo dolor de cabeza. Todo esto estimula el jugador y hace que la dependencia esta creciendo, mientras que abrimos varios escenarios espectaculares y una trama que se gana en intriga y en incognitas por resolver.
Es un juego excepcional, si hablaban de munecas seriasn munecas de colenccion como las de la Nina Juguetes o las de munecas.
A medida que vayamos avanzando aumentara el numero de casos y objetos utilizables, siempre envuelto en un halo de magia que infunde bastante respeto. Con todo ello la dificultad se hace mayor, hasta llegar a un punto en el que podemos catalogar de juego es dificil, aunque no mucho mas que otros juegos de aventura. Mientras avanzamos, descubriremos ciertas partes animadas, alternando las 2D y las 3D, en las que podemos ver las consecuencias de nuestras acciones.
Para mas detalles sobre juego de logica paginas web recursos: comprobarlo.